O objectivo desta unidade de ensino é adquirir os conhecimentos e as competências necessárias para ser capaz de conceber e desenvolver aplicações de Realidade Aumentada ou Virtual. A Realidade Aumentada e Virtual são agora amplamente utilizadas não só em jogos e entretenimento, mas também em empresas para a formação dos trabalhadores técnicos, bem como para a construção de dispositivos complexos de visualização de dados. Os estudantes que frequentam este curso devem ser capazes de o fazer:
- Compreender os conceitos chave da Realidade Aumentada/Virtual
- Desenha e implementa aplicações de Realidade Aumentada/Virtual.
- Compreender e Utilizar os dispositivos de Realidade Aumentada/Virtual (desde Smartphones a Fones de ouvido)
- Gestor: Jean-Pierre CALISTE
- Professor: Dala AFONSO
- Professor: Henrique AFONSO
- Professor: Nassim BOUDAOUD
- Professor: Agostinho GARCIA
- Professor: Franck GECHTER
- Professor: Samuel GOMES
- Professor: Jone HEITOR
- Professor: Emidio SILVA
- Professor: Hai-Canh VU
- Apoio aos professores: Judice CUMBUNGA